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📖Lore Generale

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Con questa versione non intendiamo imporre una lore forzata, narrazioni irraggiungibili o far ricadere il peso di una storia già scritta sul roleplay dei giocatori. Il server che vogliamo realizzare per voi si fonda, prima di tutto, sulla libertà di espressione.

L’Anno 1899: un’epoca di transizione

L’America è sospesa tra due mondi. Il vecchio West, quello dei pistoleri e delle storie che diventano leggenda, sta lentamente lasciando spazio a un tempo nuovo, fatto di progresso e di “civiltà”. Siamo nel 1899 e gli Stati Uniti stanno cambiando faccia più in fretta di quanto molti riescano a capire, o a sopportare.

Il declino della vita fuorilegge

I giorni della frontiera selvaggia stanno finendo. La legge federale ha iniziato a stringere davvero, e gli ultimi banditi si stanno ritirando dove la terra è più lontana, più dura, più dimenticata. Thieves Landing, che un tempo era un rifugio sicuro per ogni tipo di criminale, oggi è uno degli ultimi posti in cui chi vive fuori dalla legge può ancora respirare senza sentirsi addosso il fiato dei marshal. Tra paludi che puzzano di marcio e taverne dove non conviene fare troppe domande, si ritrovano i disperati e quelli che non hanno più nulla da perdere.

Molti altri hanno scelto la strada verso sud, oltre il confine col Messico, dove la giurisdizione americana non arriva. Quelle terre secche e spietate sono diventate l’ultima promessa per chi sogna ancora rapine e colpi audaci. Ma anche lì non c’è romanticismo che tenga: la vita è dura, e la morte resta sempre a un passo.

L’ascesa dell’economia “legittima”

Con la pacificazione del territorio, l’economia ha finalmente trovato spazio per crescere. Le ferrovie attraversano ormai lo stato, portando merci, lavoro e opportunità. Le miniere sono tornate produttive, i ranch prosperano, il commercio si muove come non succedeva da anni. Per la prima volta dopo decenni di instabilità e sangue, una persona onesta può davvero costruirsi una vita dignitosa con le proprie mani.

La ricchezza, però, non cade dal cielo. Serve fatica vera: svegliarsi prima dell’alba, lavorare fino a consumarsi, tornare a casa quando il sole è già sceso. Eppure, chi resiste e non molla può concedersi qualche piccolo lusso: una cena al ristorante, un vestito nuovo, magari un orologio da taschino o un cavallo di razza.

Intrattenimenti e vita sociale

Con la civiltà è arrivato anche il divertimento. I saloon non sono più soltanto posti dove ubriacarsi e finire in rissa. Ora ci sono tavoli da poker dove le partite vanno avanti fino a notte fonda, roulette che gira sotto le lampade a gas, mani di blackjack in cui la fortuna cambia nel tempo di un respiro.

Nelle città più grandi sono comparsi teatri e compagnie itineranti che portano opere e spettacoli di varietà. E poi c’è il cinematografo, l’ultima meraviglia della tecnologia: immagini in movimento che sembrano magia e lasciano la gente a bocca aperta.

Il contrasto tra modernità e tradizione

Se c’è un luogo che racconta meglio di tutti la nuova America, quello è Saint Denis. È una città che brilla di modernità: strade illuminate dall’elettricità, tram che sferragliano sulle vie pavimentate, edifici che si alzano verso il cielo. Tra ristoranti eleganti, boutique e circoli dove si parla di politica e affari, Saint Denis si sente il futuro. E guarda spesso con un misto di pietà e disprezzo chi vive ancora nelle campagne, come se fosse rimasto indietro.

Ma per molti Saint Denis è anche il simbolo di ciò che nel progresso puzza di sbagliato. L’aria pesante delle fabbriche, la libertà che si restringe, i sorrisi di facciata e i rapporti pieni di interesse. Per questo c’è chi preferisce le città più piccole, più ruvide forse, ma più vere.

Valentine, nel cuore delle Heartlands, è ancora una città di allevatori e cowboy. Qui il fango delle strade si mescola al letame e l’odore del bestiame ti entra nei vestiti. È un posto diretto, senza fronzoli, orgoglioso della propria durezza.

Rhodes, nel Lemoyne, porta ancora addosso le cicatrici della Guerra Civile. Le vecchie famiglie si odiano da generazioni e l’atmosfera può diventare tesa senza preavviso. Eppure il Sud decadente ha un fascino strano, fatto di piantagioni abbandonate e segreti che si nascondono nelle paludi.

Strawberry, incastonata tra le montagne del West Elizabeth, richiama chi cerca natura e tranquillità. Il sindaco sogna di farne una meta turistica, ma per ora è ancora un posto piccolo, con una comunità stretta, dove tutti sanno tutto di tutti.

Armadillo e Tumbleweed, nel secco New Austin, sono il vecchio West che rifiuta di morire. Qui la polvere si posa su ogni cosa, il sole brucia senza pietà e la vita è dura come pietra. Eppure, in queste terre vuote, c’è una libertà che altrove non esiste.

Il tuo posto in questo mondo

In un’epoca così, ognuno deve scegliere chi vuole essere. Il fuorilegge in fuga che vive sempre un passo davanti alla legge. Il lavoratore onesto che si costruisce il futuro con il sudore. Il giocatore d’azzardo che vive di rischio e fortuna. L’imprenditore che cavalca l’onda del progresso. O qualcuno che cerca soltanto un posto da chiamare casa.

Le opportunità sono tante quanto le minacce. La terra è vasta e piena di storie che aspettano di essere raccontate. Il West sta cambiando, ma non è ancora morto. E proprio in questo spazio, tra il vecchio e il nuovo, tra leggenda e realtà… c’è la tua storia.

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